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목록2024/11/12 (3)
~☆~ 우하하!!~ 개발블로그
이번 포스트는 https://iwoohaha.tistory.com/316 의 연장이다.지난번 포스트에서는 버튼을 클릭하면 단순히 알럿 메시지를 표시하는 정도의 수정이었는데, 이번에는 버튼이 도대체 몇 번이나 클릭을 당했는지를 표시해보려고 한다. 컴포넌트에서 어떤 값을 관리하기 위해서는 상태(state)를 관리해야 하는데, 'react' 로부터 useState 를 import 하는 것으로부터 시작한다.import { useState } from 'react'; node_modules 디렉토리 아래의 react 에서 export 하고 있는 컴포넌트가 무수히 많기 때문에 그 중에서 필요한 useState 만을 가져오기 위한 방법으로 { } 괄호 사이에 useState 를 사용하고 있는 것이다. 이렇게 상태관리..
https://iwoohaha.tistory.com/314 에서 실습해 본 수정의 연장선 차원에서 버튼에 클릭 이벤트를 추가하는 방법에 대해서 알아보자. 우선 클릭 이벤트 핸들러 함수를 만들어보자. function handleClick() { alert('You clicked me!'); } handleClick 이라는 이름의 함수인데, alert 함수를 사용해서 'You clicked me!' 메시지창이 표시되게 했다. 이 함수를 작성해야 하는 위치는 MyButton 컴포넌트(함수형 컴포넌트) 내부이다. MyButton 컴포넌트의 동작과 관계가 있기 때문이다.function MyButton() { function handleClick() { alert('You ..
git 사용중에 이런 사례가 발생했다. (Local에서)로컬에서 프로젝트를 생성했다. 프로젝트 생성과 동시에 로컬에 git repository 를 만들었다. main 브랜치에 초기 커밋(README 파일이 포함됨) 외에 새로운 2개의 수정사항에 대한 커밋을 수행했다. (Remote에서)이 프로젝트를 gitlab 에서 관리하기 위해서 gitlab 에서 새 프로젝트를 생성했다. 새 프로젝트 생성시에 README 파일 하나가 만들어지도록 선택했다. (Local에서)Remote 리파지토리 주소를 로컬 저장소의 remote 주소로 등록했다.main 브랜치로부터 woohaha 라는 브랜치를 새로 땄다. gitlab 에서는 main 브랜치로의 직접 push 가 불가능하기 때문이다.그리고 woohaha 브랜치를 pus..