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~☆~ 우하하!!~ 개발블로그
홈페이지 : http://www.wndtabs.com/ Visual C++ 6.0 IDE 에 파일별 탭을 보여주는 유틸리티
CString strText(_T("10.0")); double dSize = atof((LPCSTR)(LPCTSTR)strText);
Point 는 일반적으로 글자의 크기를 나타낼 때 사용하는 단위이다. 1 Point 는 약 1/72 인치의 값이다. 정확하게 표현하면 1/72.27 인치이다. 1 Point = 1/72 inch 1인치는 약 25.4mm 이므로 1 Point 의 크기는 약 25.4 mm / 72.27 inch = 약 0.3514 mm 에 해당하는 크기이다. 1 Point = 1/72 inch = 0.3514 mm 1 Point 라는 단위를 화면 디스플레이 장치에서 표현하려면 그에 맞는 단위를 사용해야 한다. 화면 디스플레이 장치에서 사용하는 단위는 픽셀(Pixel) 이다. 픽셀의 실제 크기는 디스플레이 장치의 DPI 에 따라 달라진다. DPI 는 dot per inch 로서 1 인치 안에 몇 개의 점이 들어갈 수 있는 크..
기존에 생성되어 있는 프로젝트를 소스세이프의 원하는 폴더 구조에 등록하는 방법은 Visual Studio 6.0과 Visual Studio 2008 이 서로 다르다. 예를 들어서 MyProgram 라는 이름의 로컬 프로젝트가 있다. 이 프로젝트를 소스세이프의 루트 폴더 아래의 MyProject 라는 폴더 아래에 등록하고자 한다면... Visual Studio 6.0 위 그림에서처럼 Name에는 프로젝트 이름을 Location 에는 해당 프로젝트의 상위 폴더를 지정한다. 위와 같이 설정하여 프로젝트를 소스세이프에 등록한 결과는 다음과 같다. Visual Studio 2008 이번에는 Visual Studio 2008에서 MyProgram 이라는 동일한 이름의 프로젝트를 소스세이프에 등록하는 과정을 보자. ..
편집기를 개발함에 있어서 필수적으로 구현되어져야 할 요소를 정리하면 다음과 같다. 데이터 구조 데이터 저장소에 대한 입/출력 데이터의 화면 정렬 데이터의 출력
텍스트 입력을 직접 제어하기 위해서는 IME 프로그래밍을 해야 한다. IME 프로그래밍을 위한 환경설정(링크 라이브러리) 방법은 다음과 같다.(VC++ 6.0 기준) [Project] - [Settings] 메뉴항목을 선택한 후 Link 탭으로 이동한다. Category 콤보박스에서 Input 항목을 선택한다. Object/library modules 항목값으로 imm32.lib 를 입력한다. IME 메시지를 처리하는 코드를 작성하는 클래스에서 imm.h 파일을 인클루드해야 한다. #include
Visual C++ 6.0 으로 프로젝트를 생성하면 기본적으로 비유니코드 버전으로 프로젝트가 생성된다. 이 프로젝트에 유니코드 빌드 환경을 추가하는 방법은 다음과 같다. 1. 유니코드 빌드 환경 추가하기 [Build] - [Configurations] 메뉴항목을 선택한다. 위 이미지와 같은 화면에서 Win32 Debug 또는 Win32 Release 항목을 선택한 후 오른쪽의 Add... 버튼을 선택한다. Configuration 항목의 값을 아래 그림에서와 같이 Debug_Unicode 로 입력한다. Release_Unicode 환경도 위 과정과 같이 추가한다. 2. 유니코드 빌드 환경 설정 [Project] - [Settings] 메뉴항목을 선택하여 C/C++ 탭으로 이동한다. Preprocessor..